WORK @ zombie master

Zombie Master / ゾンビマスター
 
2人プレイ / 所要時間30分 / ¥6,000+tax
このゲームは2人のゾンビマスターが生ける屍のゾンビたちを操り争うゲームです
 
 
 ゾンビマスターで目指したことは
①プレイヤーとゾンビ駒のコミュニケーションを作る
②真剣勝負できる対戦ゲーム
③すぐにゲームを始められる簡単さ
この3つです。

まず①についてですが、グリッドムーブメントにおいて自分の駒が自分の思い通りに動くのは当たり前だったかと思いますが、ゾンビマスターでは必ずしもそうなるとは限りません。そのようにしたきっかけはプレイヤーとゲーム盤の位置関係に興味が湧いたからです。司令官のようなものとして盤外にいるのか、盤上のキャラクターと同一の存在なのか、それとも全く違う何かなのか。
ゾンビマスターではプレイヤーはもちろん司令官的な存在として盤外にいます。ではプレイヤーは盤上のゾンビたちとうまくコミュニケーションできるのでしょうか?意思疎通がしやすい生きた人間同士ですらコミュニケーションはなかなか難しいと思います。ゾンビならなおさら難しいのではないかという考えのもとでデザインしています。

次に②についてです。ゾンビマスターはいかにフェアなゲームを作るか、いかに何度も経験したいと感じてもらうかを考えました。フェアというのは先手後手の有利不利の関係とプレイヤーの熟練度のみが勝負を決定付けないことだと考え、それが何度も遊びたいと感じてもらえる条件の一つだと考えています。

③についてはそのままでとてもシンプルです。オセロは「覚えるのは1分極めるのは一生」というようなキャッチコピーがありますが、ゾンビマスターでも同じような考えのもとでデザインしています。プレイヤーができることは1つ、どのゾンビ駒を動かすか選ぶだけです。その行動でどれだけ複雑なゲーム空間を生み出すことができるのかに挑戦しました。初めて遊ぶ人は少し戸惑うかもしれませんが、是非ゾンビマスターに慣れて何度も遊んでいただけると幸いです。

アラン

 

   

 

 

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